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佳,很快发现这几只小怪在另一个地方,那地方虽然石头与杂物众多,但对于它来说,要从中抓取猎物仍然不是什么难事。

    飞鸟怪压低了身形,与地面平行着,云时默默算着距离,在飞鸟怪即将进入陷阱圈时,刷满自身增益,在怪物进圈之后,便火速开启[陷阱]。

    巨大的引爆声让整个平台都为之晃动,尘烟漫天,一时间只听得见怪物的尖啸声。

    扬起来的尘土阻碍视线,云时无法看清陷阱圈内的情况,尖啸声未维持太久的时间,当声音停止时,云时的注意力也高度集中。

    他扫了一眼自己的附近频道,上面有提示他击杀小怪的信息,但没有BOSS的,很显然,三组高级陷阱,叠满伤害后,这只BOSS也并没有直接被秒掉。

    这也是正常的,不说BOSS,就是有些精英怪都有护盾在,破盾就需要持续输出好一段时间,哪是能一次性就炸死的?

    也因为有盾,云时在选择陷阱时,选用的优先是穿刺伤害的。其它的伤害在冲击盾时,会被大大减耗。

    云时心头有大致推算,这一波应该能将BOSS的血量消耗25%-30%。

    尘烟还在飞滚着,陷阱圈内看不清,在某一处尘烟涌动时,云时直接用掉位移技能离开方才位置。

    几乎是前后脚,云时刚刚位移离开,他所躲藏的铁箱以及附近的石块都应声炸裂——那是BOSS华丽的黑色羽毛扬起的风暴扫到的地方。

    可以想象,云时要是慢上那么一点,他就会瞬间残血。

    躲开BOSS攻击的云时并没有停下,而是运用加速效果不断地更换位置,随着BOSS出招,它的血条也出现在了浓烟之中。

    与云时计算的大差不大,盾已经破了一半,总血量在74%。

    生活技能都有熟练度,[陷阱]的熟练度可以说是云时生活技能最高的一个,因而他现在所制作出来的每个高级陷阱都是精品,一个高级陷阱在增伤状态下瞬间产生的伤害量足以比拟满级输出玩家的大招伤害。

    百人团里,不止有输出,还有坦克、治疗、辅助,云时三组陷阱,也就是六十个,加在一起伤害量并不差多少。

    输出方面,问题姑且是算解决了,那么,抗怪方面呢?

    他一个人,怎么都没办法一边拉怪一边输出,光是躲打这样的BOSS可是不行的。

    办公室里的人可能自己都没发觉,他们脸上观看的表情有多认真,显然,他们都很想知道接下来会怎么样。

    第237章

    BOSS一个技能没有攻击到云时,但那并不意味就结束了。

    飞鸟怪偌大的翅膀一动,滚滚尘烟消散开去,这方空地视野很快变得清晰,而BOSS也在用它的技能四下探寻激怒它的猎物在哪个位置。

    刚刚打在BOSS身上的伤害全是由陷阱造成的,云时一点仇恨也没有拉,也就出现现在BOSS满场乱打的样子。

    然而这些乱放的技能,其实也并不是完全乱的,若是仔细看,就能发现,每一击其实都离云时所处的位置很近,而云时也是每一次都及时躲开,这要是换个人,怕早就已经躺在地上了。

    办公室的一众人看得都不敢大声呼吸了,等到BOSS技能一套打完,留给玩家短暂的调整时间,他们才呼出一口气。

    “不愧是冠军,这反应力真不是一般人比得上的!”

    “看得我有点着急啊,这样下去可不行,这BOSS很快又要来第二套了,躲技能没法输出,打不了啊。”

    是啊,跟BOSS磨耗下去,它们也是会回血的,虽然速度不快,然而哪怕回1%的血量,也需要多名玩家输出才消得下去。

    云时自然也知道光是躲是不行的,对此,他也并非没有准备。

    趁着BOSS停下的这短暂间隙,他喝下加速药剂,主动暴露自己,随后朝着一个疾跑。当他出现在BOSS视野时,BOSS便立马注意到他,而由于云时速度够快,几秒已经将自己与BOSS拉开一个较远距离,这个距离超出了他的技能攻击范围,但没超过BOSS的。

    猎物现身,BOSS倒是不急了,它并没有直接追上来,而是隔着远距离扇了两股小风暴追击云时。

    云时仿佛身后长了眼睛般,顺利利用走位避开这两股风暴,随着动作,也与BOSS的距离拉得更远。

    再远就要超出狩猎范围了,飞鸟BOSS才终于重新动了起来,展翅扇动,不过几下就追上了云时。

    不知道是不是由于云时就一个人的缘故,BOSS似乎也判定他构不成什么威胁,飞的高度很低,这倒是大大地方便了云时。

    到达某一个地点后,身后BOSS追来,云时停步,拿出冰冻药剂减速药剂,以最快的速度摔在周围,并同时开启自己的控制技能。

    这只BOSS是吃控制的,只不过毕竟是百人团本的BOSS,每一只大BOSS都等于世界BOSS的级别,一般的控制很难真的控住它,只能让它速度稍微减那么一点。

    平地上,渺小人类跑得再快也根本逃不出大型飞鸟飞行时投下来的阴影,他看上去实在没有什么反击的能力,使尽全力的阻拦,也不过仅仅是让飞鸟的速度减缓两息罢了。

    然而,令人意想不到的画面出现了,就是这两息的减速,从某一个方向齐齐射出坚硬锋利的钢箭,成百上千支,不断连发,通通命中飞鸟怪一边翅膀。

    持续命中要害,每一下都是暴击伤害,又因射中的是同一个位置,BOSS竟是被打出了短暂的僵直状态。

    云时当然不能放过这个机会,开满状态,猛力输出。

    这长达十几秒的站桩输出环境,看愣了一办公室的人。

    “这??他怎么做到的啊?”

    “我就是一个眨眼而已……话说他的输出量真的好吓人,每个技能都是暴击暴伤拉满。”

    “没看见吗你们?他的[陷阱]冷却好了,刚刚是又开了一次。没想到,他不止放了之前的那些。”

    “我觉得最绝的是,他攻击的是翅膀,之前还想可能要吃这BOSS反伤的亏,没想到BOSS根本打不出来反伤了……”

    是的,云时准备的陷阱不止一处。

    [陷阱]这个技能早就被云时升满了,冷却时间并不长,这个技能原本明显的短板在于设置陷阱与启动距离,现在却是被云时反过来利用了。因为超过启动距离,别处提前设置的陷阱并不会跟着被引爆。也就是说,云时在AB两处设置陷阱,两处的距离远远超过的[陷阱]技能作用的范围。

    云时靠近A处使用技能,引爆的就是A处的陷阱,另一处亦然。先前一波破盾消耗血量,这一波由于攻击的点更好,伤害比先前更甚。

    这就是云时最开始观察时判断出来的,这只BOSS核心在于他的飞行与利爪。飞行也就等于翅膀,翅膀肯定也是有防御能力的,但如果同一时间的爆炸伤害攻击到,那它的反击能力也会大大减弱。譬如在被暴力攻击时,它就无法使用出风暴技能。

    云时虽然不知道这只BOSS有反伤的能力,但他知道应对这样的BOSS需要注意什么。

    BOSS僵直状态解除,云时的位移技能也早就冷却好了,他立刻用掉位移,不带一点犹豫。

    他的果断果然是没错的,被攻击到翅膀的BOSS愤怒之下歪斜着飞起,利爪猛地朝地面一抓,一个巨大的坑随之产生。

 

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