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    第131章

    有时候在游戏世界里就是会发生这种事——勤勤恳恳做了好几个任务,跑完了大半个地图,自我感觉度过了一段漫长的时间,但一看日历,发现好像游戏里才过去一天。

    太像游戏,时间不对等流逝的这个世界也是如此。

    本来还在担心会不会一回去就发现并盛町已经长满了咒灵,但等到玩家顶着夜色回到自己家时,才恍然发现距离她早晨离开,好像才间隔了不到15个小时。

    只是她在鲜血里泡久了,连时间感知都有些模糊了。就连回到这个和平的新手村,都有种仿佛在外面连升了二十级,于是恍如隔世的感觉。

    “……”

    不对,二十级可没那么好升啊,玩家辛辛苦苦干了这么久,也只是把等级从五十七级提升到了六十三级而已,提升程度甚至不超过两位数呢。

    虽然知道游戏等级这东西都是越到后面越难提升,但这个速度还是很让人难绷啊,看着那个等待填充的经验进度条都恨不得冲个vip让它提升点进度的那种。

    ……虽然vip也可能只是个安慰品而已。

    不过好在升过六十级,除了惯常的属性点,还有其他奖励弹出来。

    一直挂在所有任务最上方的总线主任务终于结束,【开启新模块】的奖励如约弹出。

    【势力模拟模块已开启,恭喜玩家,您可以更好的规划发展自己的势力了! 】

    【启用模拟模块,玩家可通系统虚拟计算,自动推测当前势力推行方案的优劣,人员安排的合理性,及任务目标能否顺利实现。

    推行势力改革前,建议多次进行模拟,挑选评价等级最高的方案实行,以确保势力被导向优异最大化的未来。

    一键模拟,您值得拥有! 】

    “……”这新模块模拟经营小游戏即视感也太强了吧。

    垃圾游戏这是多怕玩家瞎搞啊。

    而随后弹出来的,还有照旧谜语人的总线主任务更新:

    【主线任务:记忆的两端

    任务要求:等级达到七十级

    任务奖励:开启新模块】

    除此之外的——

    玩家一项项点过去,领取奖励,清点背包,顺便把该点的属性都点上。

    首先是游戏获得的道具:第五个特殊碎片,一团紫色的光,归属于还差两个就能集齐全套的系列神秘道具。

    其次,玩家把反派用来试图偷袭自己的那个诡异道具拾取回来了。

    【狱门疆:控制类顶级道具,某种程度上的冷冻时间仪器。在满足条件后可将道具锁定目标转移至一方永恒不变的空间,直至千年后自动解封。

    提示:该道具弱点过多,使用前请注意提前解决】

    非常优秀的紫色道具,除了提示信息有点槽多无口外,能力还是很逆天的。

    毕竟玩家没有真的吃上它的亏,这个顶级咒具刚露面就倒霉催地撞上弱点之一了,被玩家干脆利落捅开。所以它还能被捡回来,而不是被阴沟翻船的玩家气到当场销毁。

    不过,单拾取反派掉落物的玩家只能算不亏,在道具方面称得上赚了的还得是什尔。

    离开之前,他光明正大去高专的忌库转了一圈,拎走了几件看得上眼的咒具,并理直气壮表示,“辛辛苦苦来一趟总得带点战利品吧?”

    虽然盘星教之前给他的工资够高,但谁会嫌咒具少呢。

    只可惜玩家没办法装备可拾取道具之外的咒具,就算有咒具也没什么用。

    另外的属性点方面——积攒到现在的属性点和特殊属性兑换点全部使用后,面板上的【火炎】一栏终于被升到了六十。

    依照咒力的先例,它应该会给玩家弹出点什么动静来。而果然,等了没一会,游戏面板上的属性介绍就开始变化了。

    但是——

    【火炎:60(你已经拥有了进入那个世界的资本,可惜还缺一点东西……)】

    它给出的这种提示就很迷惑。

    玩家能缺什么东西,启动器吗?

    还是巫师先得有根魔杖?

    可惜点击进去,游戏的解释也只是【请继续完成后续任务,得到关键道具后即可为您解锁。持续提升数值能够提升能力等级,请继续努力】

    “……”相较于现在还待在40点始终没有改变的智力值,这个后来居上的数值已经够努力了吧。

    玩家无言关掉了个人面板。

    不过相较于以前属于游戏玩家对数值的重视,现在的她倒是更想知道,这些东西解锁后这个世界又会发生什么莫名其妙的变化。

    虽然说现在的大街上跑咒灵就已经够魔幻了。

    好在【东京】地图的危害等级在玩家完成限时任务后,重新回落到了中级,她不清楚后续会发生什么变化,不过大概其他地图的咒灵诞生速度,总会被会被减缓一点吧。

    特殊事件告一段落,再加上丢过去能帮点忙的四只宠物,玩家大概不用太担心某天其他地图突然咒灵大爆发了。

    唯一需要考虑的就是,所谓的【融合】到底是什么东西,会不会某天再给她作出点妖来。

    不过这显然是个暂时得不到答案的问题。

    夏季的这场雨覆盖范围似乎很大,站在并盛町山吹宅的窗边,玩家依旧能看到路灯下,大树的叶子被雨水洗出新鲜的绿色。

    体力条的掉落速度又加快了,即将逼近红线位置,仿佛也在催促着玩家赶紧进入睡眠休息。

    玩家最终还是选择放弃思考,洗漱完毕后换上睡衣躺在了床上,一键步入睡眠。

    ……

    玩家在游戏的世界里会做梦吗?

    大概率是不会的。

    除了先前那个六道骸强行维系出来的梦,玩家的夜晚时间通常都是眼睛一睁一闭,世界就步入新的一天。别说做梦了,连睡眠的实感都没有。

    这一次本该也是这样。

    但在透过薄薄窗帘泄出的阳光中,玩家睁开眼睛,却恍惚察觉到一点似乎在梦中残存的情绪。

    那大约是个挺吓人的噩梦吧?

    坐起身后不明所以地摸了摸眼尾,玩家盯着残存指尖的一点水迹,颇为稀奇地如此想到。

    游戏系统已经弹出了今日任务,正抖动着吸引玩家的注意力,在玩家点击后立刻活泼地跳出:

    【日常任务:度过愉快地一天

    要求:劳逸结合才是成长的正确途径,在暑假行将结束之前,和朋友进行快乐的玩耍吧

    奖励:经验值+150,星源币+50】

    和以前假期相差无几的日常任务,却难得有了翻倍的奖励,似乎垃圾游戏终于大发慈悲一次了,让玩家不用急着赶任务,先休息一天。

    反正赶任务能得到的经验也就这么点。

    玩家都有点唏嘘了。

    不过,既然都给福利了,干脆多给点算了,玩家完全不介意过躺着就能有大批经验值入账的日子。

    可惜面对玩家的要求,游戏的选择是安静地已读不回装死。

    好吧,能薅到一点羊毛是一点,愉快地玩耍去吧。

    就在玩家点击关闭消息界面时,卧室的窗户处忽然响起了玻璃被敲击的两声清脆的“笃笃”声,玩家一愣,转头看向窗外。

    白色窗帘掩映处,正清晰地被阳光描

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