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,咱们连魔族都能玩弄于股掌之中,对付他们岂不是容易的很?”

    问话的亡灵挠挠头:“可这不是敌人,是客人啊,人鱼公主说千万不能把客人弄死弄残,不然到时候不仅会扣工资,还会罚掉游戏时间的呀。”

    他所说的游戏时间不是客人们的游戏时间,而是白天属于亡灵的游戏时间。

    鲤鲤没好意思黑心的把凯蒂手下所有亡灵都拉过来工作,而是将亡灵分成了三批,三班每日轮替,这就导致了实际上每位亡灵一个月能玩的日子只有三分之一,如果再被扣去一些,那每个月连六七天都玩不了,对于亡灵本灵来说简直是莫大的残忍。

    凯蒂恨铁不成钢呵斥道:“那你不动手不就行了,实在不行你干脆就站在他面前盯着他,他要是攻击你,你就往墙里钻,他又钻不进去。”

    有了首领的指导方针,亡灵们终于找到了新岗位的工作方向,但凡找到机会,就出现晃几下露个脸,对方一动手就消失,等对方缓过劲儿来再次出现。

    如此一般,亡灵们无意间竟掌握了吓人的精髓——神出鬼没、一惊一乍。

    前几日亡灵大闹地下城的时候佣兵小队并不在现场,一开始看到恐怖屋里只有几个莫名其妙的器具,还信心满满以为工作人员和部分客人夸大其词,亡灵什么的根本就是骗人的。

    但在第一次见到真正的亡灵之后,几人当场就险些被骇破了胆,待他们条件反射般举起武器准备反击,亡灵却像幻觉一般消失的无影无踪。

    接下来每当他们神情略有些放松,亡灵就会再次出现,而且出场方式一次比一次有创意,开始只是直面相迎,后来什么头顶,柜门,走廊拐角,只有他们想不到,没有亡灵做不到,就连外形也越来越丑的出其不意。

    偏偏他们还不能闭着眼睛往外冲,没有线索指引,没有密码开门,在这破地方连方向都找不着,很可能走了半天又回到原位,又或是被困在某处角落,进进不去,出出不来。

    好在初级难度没开土、火、水三屋,不然恐怕这第一批观众就得被救援组抬出去。

    佣兵越玩越恐惧,脑子逐渐混沌外加剧烈的体能消耗,让他们一个一个满头冷汗身体直颤。

    但亡灵们却是越玩越上瘾,甚至开始相互攀比谁吓人的本领更优秀,每当他们计谋得逞,还会发出阵阵开怀大笑,尖锐的声音给佣兵们受伤的心灵直接带来了二次打击。

    “这个工作好,我想在这里工作一辈子!”

    “这是个什么破游戏!老子不玩了!快放我出去!”

    作者有话说:

    无

    第145章

    经历了漫长的一个小时, 在游戏最长时限结束后,精疲力竭的佣兵小队五人,终于在工作人员的营救中结束了他们的第一次恐怖屋体验。

    按照当初的约定, 即便他们没有过关, 仍旧赢得了探探大礼包奖励。

    本次游戏体验给他们留下了深刻的印象, 以及难以磨灭的阴影,甚至于在很长一段时间内,他们都无法单独待在密闭空间中, 也不敢打开衣柜储藏室之类的格子小门。

    但男人的自尊无论在何事都要誓死捍卫,当外面等候许久的围观群众向他们打探游戏是否可怕时,佣兵们异口同声给出了否定答案。

    “不可怕,一点都不可怕,就是线索寻找起来有些困难,我们没经验才遗憾耽误了一些时间。”

    工作人员心道每次的线索都是随机给出,全看亡灵们的心情,恐怕连NPC自己都不知道下一次会把线索放在什么地方,哪里有什么经验可循?

    内心腹诽不停,面上却不漏丝毫端倪,他依然十分有职业素养的重新堆起笑容,询问接下来有哪位顾客想要进入探险。

    佣兵小队的保证给了其他无知的围观者莫大信心,不少纠结了许久的客人在此时终于站了出来,商量着如何多人组队凑齐十人名额上限。

    工作人员当然不会阻止他们的抱团行为,笑眯眯等着他们终于选出一支十人队伍,才上前一一登记,为他们打开大门。

    这群临时凑齐的乌合之众,实力显然比不上佣兵小队,亡灵都还没出现,他们就已经被这里阴森诡异的气氛吓了个够呛,纷纷跟自己的同伴抱在一起瑟瑟发抖缓步向前挪动,谁都不想站在最前门的位置。

    亡灵们等的颇有些不耐烦,十几分钟后终于忍不住主动出场,好歹正面相迎也算是露了个脸。

    可当第一位亡灵出现在走廊尽头时,探险者们几乎同时发出的尖叫声险些直接将我们的NPC喝退三尺。

    接下来的恐怖屋彻底变成了尖叫屋,由于客人们恐惧总是来的太过莫名其妙毫无理由,亡灵们往往还没有反应过来就会遭受到刺耳魔音的攻击,猝不及防之下难免也会被吓的喊出几声来,继而引来新一波客人的回应。

    如此这般,到最后根本说不清到底是谁吓谁,钻在各个箱子里的亡灵甚至开始祈祷,希望一会儿被客人打开的盲盒千万不要是自己所在的这只。

    这波客人退场极为迅速,亡灵们甚至都没像第一批客人那样,把握他们被救走前的每一分每一秒,再给他们来个终极彩蛋,反而恨不得帮着救援小组一起将他们赶紧抬出去。

    这并不是一种夸张的恶意比喻,而是这批顾客根本就没撑够一个小时,就一个接一个无论真晕还是装晕,皆被吓得瘫倒在游戏室的各个角落。

    后者很快就会知道这个世界的真相有多么残酷,救世主永远不会以你想象中的样子到来,在恐怖屋,不光吓唬他们的有深渊魔物,就连救援组的主要成员也是深渊魔物,哪怕身上系着红白相间的援救布条,也改变不了他们看上去丝毫不友好的外貌。

    第二批出来的玩家明显要比上一批狼狈的多,回答其余未还未进入的意向玩家的问题时,给出的也是同前辈截然不同的答案。

    “不是我胆子小,而是里面太可怕,那简直就是神史记载中的地狱,根本不是活人可以进入的地方!”

    小马过河的难题终于出现了异世界版,搞得其他围观者一颗蠢蠢欲动的心纠结加倍,不知该信谁说的话才好。

    好在仍旧有不少自认胆大的家伙愿意继续尝试,才没让恐怖屋开业第一天就宣布开门大吉。

    在这之后不断有挑战者进入,挑战的皆是初级难度,却直到当天闭店,也没有任何一组拿到通关奖励。

    客观来说会出现如此让人挫败的结果,也是因下午的球赛让魔族无心来地下城玩乐,少了真正意义上的高端玩家。

    相比之下,隔壁游戏室就要热闹的多,营业伊始,便已经出现了与亚瑟相同的排长队候机情况。

    如今位于地下城的游戏室空间面积远比当初百乐门要大的多,至少足足增长了三倍以上,但因设计成了网咖样式,便需要更注重环境的和谐性与舒适度,其实际所容纳的机器也不过是百乐门两层的总和。

    由于新世界还没有开放,也为了给首次接触线上游戏的一个短暂的适应时间,现在地下城的游戏室只有消消乐、连连看这样的单机游戏,以及唯一一款可联机的卡牌游戏《西大陆传说》。

    但这并没有影响到玩家的游戏热情,基本每个人都是一上机就进入了连续充钱买时长模式,如此一般必然会引起其他等候者的不满。

    钢铁之城本就民风彪悍,外加勇士大赛在即,来的大多都自认勇猛无双,没几个肯忍气吞声的,虽不至于在亚神种族的地下城里直接打起来,但叫嚣吵嚷却是此起彼伏。


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