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,妙鲜包换过各种职业陪她切磋,知道各种刺客所有爆发点,知道每个技能衔接背后所附带的含义,即使换了从前从未有过的职业,她也不受半点影响。

    她毫无破绽。

    在凌夜思绪散漫之间,那个水元素已贴近凌夜身侧。

    “来了来了,水元素又来了!这个水元素,是否就是干一票就跑进攻的信号?”解说注意到这个情况,兴奋了起来。

    而仿佛是在发泄愤怒一般,凌夜回身就和水元素打了起来,水元素却无心恋战,一接触到她就马上崩解为一滩水泽。

    但迎接凌夜的并非是雷元素,而是浑身燃烧着火焰的火元素。

    “火元素将地面上的水蒸发了!四周变成了蒸汽云!”解说看到场面的变化,顿悟,“元素使者这样一来是为了解救妙鲜包,果然,妙鲜包在视野遮蔽下已经脱离了凌夜的输出范围,躲到花圃后面给自己抬血了。伊澄澄不愧是富有经验的召唤师,变阵十分灵巧——火元素也有不俗的伤害输出,在舞娘的支援下,同样造成了不低的伤害。”

    被打了一套的凌夜没有等到回复,如衣在更远的地方,走在接近妙鲜包的路上。

    面对这样的情形,凌夜往相反的方向逃离。

    吴帅不解于凌夜的选择:“是已经慌不择路了吗?他这边的路线固然没有舞娘和火元素的干扰,但也会和自家治疗脱节,形势十分危险!”

    果不其然,元素使者已经驱使着火元素跟上去了。

    元素类召唤物自带空间扭曲的魔法,可以瞬间接近伤害目标,火元素浑身都是火焰,哪怕没有攻击凌夜,都会给凌夜造成火焰伤害,凌夜只有半血,她只能不断向前奔跑。

    逃离着几乎到地图的边界,元素使者依然紧追不舍。

    她目光一敛,身化暗影,消失在场地中。

    重新出现的时候,她在元素使者的身旁。

    月刃如血。

    远处,舞娘早察觉出问题,开着加速赶来,但她身边的是银月神官。

    元素使者位置,孤立无援。因为持续攻击着元素,她能量充盈。

    凌夜没想过逃,她想要的,是机会,诱使对方队伍脱节的机会。

    屏幕之外,键盘发出清脆的响声,屏幕之内,暗月之刃弯刀一划,元素使者身畔刀光如天罗地网,再无逃脱之力。

    凌夜是个杀手。

    杀手,只需要一次机会。

    如衣丝毫不意外2v2的胜利,或者说,在凌夜加入以来,2v2这个模式他们基本就没有输过。她长长舒了一口气,小小喝了一口水。

    语音里的队友们大力赞扬着凌夜的发挥,凌夜很淡定:“基本操作。”她似乎也并不在乎这一场的表现,问道:“下一场怎么说?”

    “下一场是3v3!”汤圆回忆了一下,充满疑惑,“不是决胜局了吗?怎么不是盲选?”

    绝望武士解释:“盲选赛制在八强决胜局才出现,线上赛里没有。”

    “不能和那个我不做人啦中路对狙,遗憾。”

    在赛前如衣已经和队友们交流过干一票就跑可能使用的阵容了。她想了想,说道:“这一局,我们就按刚猛的来吧。”

    比赛很快开始。

    短暂休息后,导播将画面切换至bp界面。

    解说连着解说几场比赛,声音依然激情满满:“两个队伍的ban人都很常规啊,渐近线ban了召唤类职业,看来伊澄澄的召唤师确实让他们有点难以应对,干一票就跑的选择是ban刺客和冰霜法师,我想刚才的猎魂使者也是给了干一票就跑不少压力。现在,所有的治疗都可以被选择,两位治疗交锋的决胜局,是否依然有治疗们的精彩表现?”

    米蔻蔻作为治疗出身的解说,也更关注治疗的情况,看到干一票就跑的第一手选择,不由惊讶出声:“干一票就跑选择的是……圣咏祭司!”

    随着两支队伍分别选定人选,在渐近线最后一手conter时,解说的惊讶达到了最大值:“渐近线的治疗选择是……自然学者!”

    吴帅接过话题,说:“圣咏祭司和自然学者在当前版本都可以说是相当稳健的治疗选择,但有意思的在于,她们所选用的都是对方治疗的招牌职业,代表职业互换,究竟谁更胜一筹呢?”

    这场比赛的选择其实非常常规,就连干一票就跑都没拿出什么冷门职业。干一票就跑的火焰法师、密林游侠、圣咏祭司,渐近线的痛苦术士、幻刃杀手、自然学者,相对来说都是一些在竞技场常见的组合。

    随机地图已确定,解说将目光锁定在屏幕上。

    “本场随机地图是万兽林中,这是一个标准的3v3地图,大小中等,包含森林、平原、溪流三种地形,”导播以俯瞰视角扫过整张地图,零星有动物的身影,又迅速隐没在森林中,“这张地图的机制是‘狩猎模式’,比赛开始后,每3分钟将释放一批野兽,进行无差别攻击。”

    “嗯,经典配置的优势这里就体现出来了,两个队都拥有一定的aoe能力,面对野兽的骚扰不会太被动,不过后期每一批野兽的血量和数量都会增加,不知道是谁能坚持到最后呢?”

    “好久没刷到过这张地图了耶。”

    赛场上,比赛的选手们同样在讨论着地图。

    如衣判断这点小机制对双方都不会造成太大干扰,说道:“正常打就好。我们这个阵容基本就是抓一波机会,在圣咏祭司真空期控住火焰法师,把他秒了就简单了。”

    刺客和术士,是经典的抓人阵容。

    混子嘿嘿嘿笑起来:“如果那个火焰法师是我,妙妙会死保我的。”

    如衣看了看这个痛苦术士:“我也会用尽全力让你活着的。”

    如衣话音刚落,她面前的屏障就碎裂了,游戏准备时间已结束,双方都开始行动。

    3v3地图远不如5v5辽阔,视角稍微拉远就可以看到对方身影,只见密林游侠潜入森林独自行走,而圣咏祭司与火焰法师相伴而行,确实是重点关照着火焰法师。

    火焰法师,高输出低防御低机动,确实是非常好抓的。

    渐近线一行人沿着密林行走,双方在河边打了个照面。这是选手们经过多次战斗的洗礼才选定的开战最有利地形——河畔地形平坦,有利于突进和追击,而后边就是森林,在战事不利时也可以利用树木作为掩体缓过技能真空期。

    一照面,火焰法师就毫不客气,一个火球砸下来,如衣本就全心戒备,一看他抬手就往回走,这个火球砸了个寂寞。

    而混子也不甘示弱,白骨之径横穿河道与河畔,阻止火焰法师的去路,技能一脱手,他就马不停蹄吟唱起痛苦之雨。

    灰色的雨滴绵绵而落,隔绝了他们后退的去路。

    我不做人啦咬牙切齿:“混子这个家伙,位置选得好啊!”

    “确实确实,”妙鲜包连连点头,这个痛苦之雨下得妙极了,一部分笼盖了我不做人啦,迫使他承受伤害和debuff,大部分舍弃了伤害效果覆盖住他们的身后,致使他们被迫面对后有痛苦之雨前有敌方三人的不利情形,“我只好冲脸去给他两拳了。”

    她说是这样说,手里却一刻没停,吟唱治疗术给我不做人啦回血。

    但有人的动作,来得更快。

    那是一个深渊之嚎。

    术士的打断技能,并将在打断后附带沉默。

    妙鲜包仿佛因为是在闲聊

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