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样多的物资。

    出力少的玩家自然本着便宜不占是傻瓜的心理,坚决不同意自己是那个摸鱼的水货。

    此外就是这些矿石的划分也有争议。

    如果按个头的话,矿石有大有小,纯度有高有低,种类还不同,怎么分才能公平是个可以吵上七天七夜也分不出结果的大战。

    如果按出售价格分的话,有些生活玩家觉得自己以后肯定能用到这些矿石,而且这些矿石等级高不好获得,并不愿意出售。

    本来愿意出售之后再按价格分的,玩家拒绝的卖给系统商店不划算,又觉得卖给npc可能会被压价占便宜。

    总之,几方玩家的口水战从区域频道蔓延到世界频道,澜诺斯的“铜币回收计划”超额完成不说,还超了好几倍。

    但他的脸上可没有多少高兴的神色。

    “火山的救世主”比“救世主的征程”任务难度更大,但是从任务奖励来看,玩家们是对这个任务奖励没有异议的。

    一是澜诺斯特意调高了双方任务的结算系数。

    在“救世主的征程”任务中,就一个玩家,只有一贡献点,没有直接救援的是101名玩家均分1贡献点。

    但“火山的救世主”里面需要救援的NPC数量不多,澜诺斯不仅给牧师和生活玩家发布了救治任务,而且将救援一次的贡献点倍数拉高了很多。

    虽然需要救援的魔兽数量只有两千多,但是从贡献点数量看的话,玩家从“火山的救世主”任务里面获得的贡献点数量更多。

    尤其是最后击杀高等虚空恶魔带来的巨量经验值,根本不是“救世主的征程”能比的。

    但是从经验值的算法上,澜诺斯并不吃亏。

    杀死一只高等虚空恶魔,能给魔力网络带来的魔力至少有两亿点魔力,仅从魔力和经验值方面考虑的话,澜诺斯是吃亏的,但别忘了高等恶魔的尸体和资源。

    玩家们一个掉落获得都没有,他们将原因归结于“任务剧情杀”,其实是兰诺斯昧下了高等恶魔的躯体和“掉落”,这些东西太高级,给玩家们也没什么用,澜诺斯依旧是依照之前定下的分成,将它们换成了经验值给玩家。

    由于在这上面动了小手脚,再加上这次任务,玩家们的确是完成的非常不错。

    所以在精灵王送那堆能破坏游戏平衡性的资源时,澜诺斯就睁一只眼闭一只眼,当没看到了。

    靠本事拿的,玩家他们值得!

    但是因为这堆资源分配不均,闹得要内斗,是澜诺斯万万没想到的。

    糟糕,搬起石头砸自己的脚了。

    但是如果他现在在准备介入的话,情况会变得更加糟糕。

    “那就只能做点什么,让玩家转移一下注意力了。”

    澜诺斯发出了狗策划的声音。

    “那就小小的逼一下肝,正好为第三次内测做预热。”

    澜诺斯觉得能想出这种主意的自己已经是一个成熟的专业人员了!嗯嗯。

    第 56 章

    没事干的时候, 甜豆脑还是咸豆脑之争都能隔着互联网打得天翻地覆,更不要说这种面对面的争吵了。

    如果不是塔塔村内严禁打斗,这会儿早就打得肢体手脚横飞。

    将竞技场系统提前放出, 让他们消耗一下多余的精力倒是不错的选择,但是玩家每一次死亡都要接受死亡惩罚, 如果在竞技场内依然保留这个设定的话, 玩家们的不满情绪也会爆发。

    但如果是澜诺斯自己填上这份死亡惩罚,那么等到公测开放, 他的这点神力根本不够挥霍。

    一劳永逸的方法有且只能等到澜诺斯扩大控制范围,构建神国。

    神国是每个神明用神力开辟出来拥有绝对控制权的空间,换句话说玩家在神国里面死亡重生是不耗费任何神力的,装备在战斗中受损后恢复也不需要任何的条件。

    相当于神格对任何在进入神国空间时的存在进行记录存盘,而且每时每刻都能进行自动存档,哪怕是玩家在竞技场中死亡也只需要将时间回溯到对战开始前。

    但是在对战时不断积累的经验却能一直保留下来, 不断变强。

    其他神明的神国都是用来“收买人心”的利器,信徒们为了能够在生前或死后进入神国, 拼了命的为所信仰的神明卖力。

    作为招揽信徒的门面, 各个神明的神国都是教义中完美的理想乡。

    神明们除了在万神殿里活动绝大部分时间都在神国之内, 反倒是澜诺斯是个异类, 他将所有的资源都投入了澜诺斯位面,自己的神国反倒没有怎么经营过。

    不过现在他的神核碎片洒落在这片位面,从某种意义上来说, 诺赛维位面就已经成了他的神国。

    但这种半成品神国和真正的神国没得比, 如果能将控制率升到百分之十的话,开辟出一个可以不停存盘的空间, 那么竞技场就能上线了。

    只不过澜诺斯现在对诺赛维大陆的控制率是——

    0.1%

    澜诺斯不敢再看,心酸地关上系统面板。

    不过等他将塔塔村的地图扩大更新面积并提升塔塔村的繁荣度, 至少将“塔塔村”变成“塔塔镇”,保守估计进度条就能推到百分之一。

    还是好心酸啊。

    澜诺斯闭上眼睛将这些让人难受的东西抛到脑后,开始为转移这群第四天灾的注意力,准备活动。

    “真美啊!真漂亮啊,这简直是神迹!”

    AAA建材王姐满脸痴迷地抚摸着芝士奶油夹心的飞天扫帚。

    “真的不能再让我接一个和飞天扫帚有关的隐藏任务了吗?”

    AAA建材王姐再一次不死心的询问。

    奶油芝士夹心已经不知道回复过多少遍这个问题了,她都快刻板了:“不知道,要不然你再去问问凯瑟琳呢?”

    AAA建材王姐疯狂摇头:“不敢不敢,我的好感度快掉下二十了,再惹她几次,我可能连日常任务都难接。”

    人类虽然无法飞行,但是对天空和自由的渴望几乎是刻在骨子里的。

    而且游戏可以无限复活,一想到就算摔死了也没有太大的损失,哪怕是现实中有恐高症的人到了游戏里面,恐高症状也会减轻许多。

    “火山的救世主”任务就是最好的证明,原本一个个喊着自己恐高的玩家,在跳了一次火山后都疯狂的迷恋上了这种极限运动。

    但是任务结束之后,通往火山的传送阵就关闭了,玩家们无法前往火山。

    塔塔村附近虽然也有悬崖,但现在大家的等级都很高,死一次损失不小,倒也没人舍得专门用掉级的方式去体验一把。

    原本就很受欢迎的飞天扫帚就更是成了无数玩家心中念念不忘的白月光。

    奶油夹心干脆出了一个主意——租借飞天扫帚生意。

    一个小时一银币,和抢钱没太大区别,但是过来租借飞天扫帚的人却络绎不绝。

    并且这个租赁活动还没有售后服务,提前一天将预约的客人名单发到小群里,下一位客人和上一位客人的交接,让他们自己去协调,因为是独门生意,所以再差的服务也有人买账。

    哪怕是前一分钟和别人吵的撸袖子,狂喷口水,闹钟一响就赶紧暂停争吵去找上一个租客掐着时间要飞天扫帚了。

    芝士脆啵啵——飞天扫帚的所有者完全就是躺着收钱

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